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[FilterScript]  

[FilterScript] Anti-GOD

 

 

Hoje trago um sistema bom para aqueles que odeiam quem usa o famoso "GOD" traduzindo para o português fica "Invencível", é um sistema simples mais que ajuda muito em servidores de RPG e DM.

 

Comando:

 

/godteste [ID] - basta usar esse comando e ele irá dizer se o player está usando "GOD". Caso o player estiver usando o modo "GOD" ele vai ser kikado automaticamente.

 

Obs: Precisa estar logado pela rcon, caso contrario aparecerá uma mensagem dizendo que você não é Admin logado na RCON!

 

Lembrando que este é um sistema simples por enquanto.

Créditos:

100_iideia

100_nocao

 Sistema de Cadastro e Login MYSQL

 

Olá Galerinha da SampHots , Venho Hoje Trazendo um Sistema de Cadastro e Login em MYSQL , Espero que Gostem ^^ !!

 

Funcionamento do Sistema

 

Você precisará da include do BlueG(a_mysql) e da include a_samp.Você também precisará ter uma tabela(mude o #define tablename conforme o nome da sua tabela), nessa tabela terá que ter as colunas Nick, Pass, Killed, Died, Connections, Money e Bank.

 

Código

 

pawn Code:

// - Includes #include <a_samp> #include <a_mysql> // - Variaveis new connect; new Query[512]; // - Enum enum aInfo { bool:Logged, Killed, Died, Connections, Money, Bank } new AccountInfo[MAX_PLAYERS][aInfo]; #define SQL_Host "" // Change to your host #define SQL_User "" // Change to your use #define SQL_DataBase "" // Change to your database #define SQL_Password "" // Change to your password #define TableName "Accounts" // in my case will be 'Accounts' / no meu caso será 'Accounts' #define DIALOG_REGISTER 0 #define DIALOG_LOGIN 1 // - Forward's forward MySQL_CheckAccount(playerid); forward R_@MySQL_CheckAccount(playerid); forward MySQL_CheckAccountPass(playerid, password[]); forward R_@MySQL_CheckAccountPass(playerid); forward MySQL_LoadAccount(playerid); forward R_@MySQL_LoadAccount(playerid); forward MySQL_SaveAccount(playerid); // - CallBacks public OnFilterScriptInit() { connect = mysql_connect(SQL_Host, SQL_User, SQL_DataBase, SQL_Password); static x; x = -1; for(; ++x ^ 3;) { if(!connect) printf("MySQL connection attempt %d failed!", x); else break; } mysql_debug(1); return 1; } public OnFilterScriptExit() return mysql_debug(0), mysql_close(connect); public OnPlayerRequestSpawn(playerid) return (AccountInfo[playerid][Logged] ? 1 : 0); public OnPlayerConnect(playerid) { AccountInfo[playerid][Logged] = false; AccountInfo[playerid][Killed] = 0; AccountInfo[playerid][Died] = 0; AccountInfo[playerid][Connections] = 0; AccountInfo[playerid][Money] = 0; AccountInfo[playerid][Bank] = 0; return MySQL_CheckAccount(playerid); } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) return MySQL_SaveAccount(playerid); public MySQL_CheckAccount(playerid) { format(Query,sizeof(Query),"SELECT * FROM `%s` WHERE Nick='%s'", TableName, _@PlayerName(playerid)); mysql_function_query(connect, Query, true, "R_@MySQL_CheckAccount", "d", playerid); return 1; } public R_@MySQL_CheckAccount(playerid) { static rows,fields; cache_get_data(rows, fields, connect); if(rows) ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", "Olá vejo que não é novo por aqui,\ndigite sua senha para continuar:", "Logar", "Sair"); else ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", "Olá vejo que é novo por aqui,\ndigite uma senha para continuar", "Registrar", "Sair"); return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { switch(dialogid) { case 0: { if(response) { if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registro", "Você ainda não é registrado, \nPor favor digite uma senha:", "Logar", "Sair"); } format(Query, sizeof(Query), "INSERT INTO `Contas` VALUES ('%s','%s','%d','%d','0','1500','2000');", _@PlayerName(playerid), inputtext, AccountInfo[playerid][Killed], AccountInfo[playerid][Died]); mysql_function_query(connect, Query, false, "", "", ""); SendClientMessage(playerid, -1, "Registrado com sucesso!"); SetPlayerHealth(playerid, 100); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", "Parabéns, conta criada com sucesso! \nAgora digite sua senha para continuar:", "Logar", "Sair"); } else Kick(playerid); return 1; } case 1: { if(response) { if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Você ja é registrado, \nPor favor digite sua senha:", "Logar", "Sair"); SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Senha incorreta digite-a novamente"); } MySQL_CheckAccountPass(playerid, inputtext); } else Kick(playerid); return 1; } } return 1; } public MySQL_CheckAccountPass(playerid, password[]) { format(Query,sizeof(Query),"SELECT * FROM `%s` WHERE Nick='%s' and Pass='%s'", TableName, _@PlayerName(playerid), password); mysql_function_query(connect, Query, true, "R_@MySQL_CheckAccountPass", "d", playerid); return 1; } public R_@MySQL_CheckAccountPass(playerid) { static rows,fields; cache_get_data(rows, fields, connect); if(rows) { MySQL_LoadAccount(playerid); AccountInfo[playerid][Connections]++; MySQL_SaveAccount(playerid); SendClientMessage(playerid, -1, "Seja bem vindo novamente ao nosso servidor!"); } else ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", "Senha errada digite a sua senha novamente:", "Logar", "Sair"); return 1; } public MySQL_LoadAccount(playerid) { format(Query,sizeof(Query),"SELECT * FROM `%s` WHERE Nick='%s'", TableName, _@PlayerName(playerid)); mysql_function_query(connect,Query,true,"R_@MySQL_LoadAccount", "d", playerid); return 1; } public R_@MySQL_LoadAccount(playerid) { static rows,fields; cache_get_data(rows,fields,connect); if(rows) { cache_get_field_content(0,"Money",Query,connect); AccountInfo[playerid][Money] = strval(Query); cache_get_field_content(0,"Bank",Query,connect); AccountInfo[playerid][Bank] = strval(Query); cache_get_field_content(0,"Killed",Query,connect); AccountInfo[playerid][Killed] = strval(Query); cache_get_field_content(0,"Died",Query,connect); AccountInfo[playerid][Died] = strval(Query); } return 1; } public MySQL_SaveAccount(playerid) { format(Query,sizeof(Query),"UPDATE `%s` SET Money='%d', Bank='%d', Killed='%d', Died='%d', Connections='%d' WHERE Nick='%s'", AccountInfo[playerid][Money], AccountInfo[playerid][Bank], AccountInfo[playerid][Killed], AccountInfo[playerid][Died], _@PlayerName(playerid)); mysql_function_query(connect,Query,false,"","",""); return 1; } // - Stocks _@PlayerName(playerid) { new _@pN[24]; GetPlayerName(playerid, _@pN, sizeof(_@pN)); return _@pN; }

Créditos:

100_iideia

100_nocao

Sistema de Balão

 

 

Olá Galerinha da SampHots,  Hoje Venho Trazendo uma Filterscript De Sistema de Balão , Espero Que Gostem !! ^^

 

Informações-

Nenhum Bug Encontrado.

-Localizado na Praia de Veronia(Santa Maria).

-FilterScript Feita Usando Como Base o Sistema de Balão Feito Por 100_nocao (MatheusSiqueira) 

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Créditos:

100_iideia

100_nocao

Sirene de Cops em Carro Cívil

 

FilterScripter criado por mim (100_nocao) para colocar Sirene no carro de Policiais que costumam andar com carros sem ser caracterizado!

 

OBS: Mudei o codigo e coloquei quando o player entrar no veiculo automaticamente a sirene ser colocada no veiculo.

 

Pastebin:

Créditos:

100_iideia

100_nocao

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